今回は、Clash of Clans (クラクラ) の夏のアップデート情報に関する記事を書いていきたいと思います。
今回のアップデートでは、新要素・仕様変更・建設時間とコストの削減・快適性の向上・バグ修正などが含まれています。
前回のアップデート情報は、こちらの記事でご紹介しています。
アプデ履歴は、こちらの記事でご紹介しています。
まずは新要素からご紹介していきます!
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新要素
見習い大工
![見習い大工](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_01-scaled.jpg)
新しい大工「見習い大工」が登場しました!
見習い大工は、TH10でアンロックできます。
1つの施設に対して、23時間ごとに1時間、作業時間を短縮することができます。
大工ポーションの効果は受けません。
短縮時間は、見習い大工のレベルによって異なるので、下記の表をご覧ください。
アンロックするのに500エメラルドが必要で、レベル8まで上げるには合計6500エメラルドが必要になります。
ステータス
レベル | エメラルド | 短縮時間 | 必要THレベル |
---|---|---|---|
1 | 500 | 1時間 | TH10 |
2 | 500 | 2時間 | 〃 |
3 | 750 | 3時間 | TH11 |
4 | 750 | 4時間 | 〃 |
5 | 1000 | 5時間 | TH12 |
6 | 1000 | 6時間 | 〃 |
7 | 1000 | 7時間 | TH13 |
8 | 1000 | 8時間 | TH14 |
新闇ユニット「ドルイド」
![ドルイド](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_02-scaled.jpg)
新闇ユニット「ドルイド」は、闇の兵舎をレベル11にアップグレードすると使えるようになります。
ドルイドは、TH14でアンロックできます。
能力は回復で、地上ユニットと空ユニットの両方を回復可能です!
最大5体まで回復可能で、回復の弾は味方ユニットの間を跳ね返ります。突破兵器は対象外です。
30秒経過または倒れると、このあとにご紹介する「クマ」に変身します!
ドルイドのステータス
※以下のステータスは、2024年6月18日時点のものです。
- 訓練時間:2分30秒
- 回復の種類:単体 (跳ね返るので5体)
- 回復目標:地上&空中
- 収容スペース:16
- 移動速度:24
レベル | HP | 回復 | 必要THレベル |
---|---|---|---|
1 | 1300 | 110 | TH14 |
2 | 1400 | 120 | 〃 |
3 | 1500 | 130 | TH15 |
4 | 1600 | 140 | TH16 |
クマ
![クマ](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_03-scaled.jpg)
ドルイドが生きている状態で30秒経過(青ゲージMAX)または倒れると「クマ」に変身します!
クマは、防衛施設優先の高HPユニットです。
クマのステータス
※以下のステータスは、2024年6月18日時点のものです。
- ダメージの種類:単体
- 攻撃目標:地上
- 優先攻撃目標:防衛設備
- 収容スペース:16
- 移動速度:20
レベル | HP | 毎秒ダメージ | 必要THレベル |
---|---|---|---|
1 | 3800 | 150 | TH14 |
2 | 4000 | 160 | 〃 |
3 | 4200 | 170 | TH15 |
4 | 4400 | 180 | TH16 |
仕様変更
戦闘準備時に施設を選択できるように
![戦闘準備画面](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_04-scaled.jpg)
戦闘準備画面で、以下のことを確認できるようになりました!
- 防衛施設やヒーローの射程範囲
- インフェルノタワーのモード
- 各資源施設に含まれる資源量
- 施設のレベル
- クランの城のユニット数
- TH12以上のギガ◯◯◯のレベル
ハードモードが実装
![ハードモード](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_05.jpg)
フレンドリー・チャレンジとフレンド対戦で、ハードモードを選択できるようになりました!
プロとガチ勢向けのモードになります。
ハードモードでは、防衛側の攻撃力が5%増加・攻撃側のヒーローのHPが10%減少&毎秒ダメージが15%減少します。
建設時間とコストの削減
![ストレージ系](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/03/th15-upgrade-guide_13.jpg)
主にTH12~15の防衛施設・ユニット・呪文・ヒーロー・ペットなどの建設時間とコストが削減されました!
TH12は約1ヶ月、TH13とTH14は約2ヶ月、TH15は約3ヶ月ほど工期が短くなります!※施設の場合
TH11以下も建設時間とコストが削減された施設などがあります。
TH16ではラボ(レベル14)だけ少し安くなりました。
主な快適性の向上とバグ修正
快適性の向上
![鉱石](https://gadge-guide.com/wp-content/uploads/2024/06/coc-update-2024-06_06.jpg)
- 鉱石が満タンの時に、鍛冶屋に吹き出しが表示されるようになりました。
- Supercell IDの並び替え機能が追加されました。
など
バグ修正
- アプデ前は、イエティの蓄積ダメージが600ダメージでミニイエティを1体生成でしたが、1回の攻撃で1800ダメージを受けた場合も、1体しか生成されませんでした。アプデ後はバグが修正されて、600ダメージごとに1体生成されるようになりました。(1800ダメージの場合は3体同時生成される)
など
まとめ
今回は、2024年6月のアップデート情報をまとめてみました。
新闇ユニットのドルイドの強さが気になりますね。
戦闘準備画面の仕様変更・建設時間とコストの削減・Supercell IDの並び替え機能は、個人的に良アプデです!
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